[GC & PS2] Resident Evil 4

08.11.2005, 07:53
Citation

Les joueurs ne connaissant pas la version originale n'y verront donc que du feu.  


Tout comme les joueurs SNES ne connaissant DOOM que sur ce support et pas la version PC n'y ont vu que du feu.
smile

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Haku
Haku
Haku
Messages : 941
28.11.2005, 06:29
Citation

Auijourd'hui j'ai pu tester cette fameuse version PS2. je n'ai pas dépasé l'attaque du village, mais les différences m'ont parrut asez net niveau graphique (trextures, polygones, visage des villageois, éléments m3D manquants, aliasing, etc...).

Ceci dit la qualité est au rendez-voux compte tenu de la console. On garde le gameplay (malgré la molesse des stick Dualshok qui sappe un peu la précision) et l'inspiration artistique du jeu original (si on met de côté les très ridicules costumes bonus et l'arme SF), mais on perd la richesse technique de la version originale.

ceci dit, déjà sur Cube, la pluspart de ceux qui ont fait le jeu ne sont que des gorets qui ne sont même pas rendu compte de tous ces petits détails... Vu que l'on retrouve ce même type de gorets parmis les joueurs PS2 et en plus grand nombre (parce que la console est bien plus populaire), et qu'une minorité seulement auont vu ou jour à la version originale, la très très grande majorité n'y vera que du feu et gonflera le torse fièrement en annonçant que la version PS2 est identique à la version NGC.

CitationPS : à noté que les cinématiques sont en temps réel sur NGC et précalculé sur PS2... C'est ce qui explique que celle-ci soient identiques à la version Cube du point de vu technique (et pourquoi les trailers de la version PS2 montraient principalement ces cinématiques). Le hic c'est que si quand on prend les costumes alternatifs sur NGC, les cinématiques montrent les persos avec les fringues correspondantes, alors que sur PS2 les costumes sont ceux de bases dans les cinématiques quelque soient ceux portés durant le jeu ; par exemple : on jouera avec Léon dans son uniforme RCPD (RE2) mais lors des cinématiques il portera les fringues de RE4...




Des cinématiques en temps réels ??? Je crois avoir rarement lu quelque chose d'aussi grotesque !

Par définition une scène cinématique, une cut-scen c'est du précalculé, de la vidéo...tout sauf du temps réel...
L'exemple de la tenue de RE2 qui n'apaprait pas en cinématique n'a absolument rien avoir c'est une question de programmation...rien à voir avec du temps réel ou précalculé.
Des cinématiques en temps réel ! mdr  
clap

clap

clap
 On aura tout lu ici !

Sinon, effectivement la version PS2 est un petit exploit technique. Les différences avec la version Cube sont de l'ordre du détail et seul un joueur confirmé pourra les voir.

Lorsque j'ai joué à Resident Evil 4 pour la première fois sur Game Cube j'ai clairment pensé que l'adaptation PS 2 était utopique. Bravo à Capacom pour cette merveilleuse adpatation, c'est le jeu le plus abouti de la console techniquement avec Metal Gear 3 et Shadow of The Colossus.
Dangerous-Man
Dangerous-Man
Dangerous-Man
Messages : 252
29.11.2005, 08:49
Citation



Des cinématiques en temps réels ??? Je crois avoir rarement lu quelque chose d'aussi grotesque !

Par définition une scène cinématique, une cut-scen c'est du précalculé, de la vidéo...tout sauf du temps réel...[/quote]

Des cinématiques en temps réel ça n'existe pas? Ah bon... Tu as joué à SoulCalibur 3? Quand tu termine le jeu en mode "légende des ames", les cinématiques sont faites à l'aide du moteur du jeu et calculer en temps réel. Il y a une preuve irréfutable à cela : quand on joue avec des persos recolorés par nos soins, ils gardent nos couleurs dans les cinématiques.
Et si je dis n'importe quoi, IGN est tout aussi grotesque parce qu'eux-même parlent de "Pre-rendered cutscenes" pour la PS2...

CitationLes différences avec la version Cube sont de l'ordre du détail et seul un joueur confirmé pourra les voir.


Ah bon? :
PS2
resident evil

resident evil

resident evil


NGC
resident evil

resident evil

resident evil


Je dirais plutôt, seul un joueur connaissant la version NGC...

Haku
Haku
Haku
Messages : 941
29.11.2005, 09:30
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Des cinématiques en temps réels ??? Je crois avoir rarement lu quelque chose d'aussi grotesque !


Je vois très bien ce que veut dire Haku quand il parle de temps réel dans les cinématiques. Disons qu'elles sont entre du précalculé dans le déroulement (comme toute cinématique, tout est programmé d'avance, la séquence se passe dans un ordre précis, le joueur reste passif et regarde). MAIS ! Elle est "en temps réel" dans l'affichage puisqu'elle est capable de modifier certains éléments et textures selon le contexte précis de chaque joueur (le héro qui porte tel ou tel costume comme le dit Haku)

icon3

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Autre chose, lorsque que tu n'es pas d'accord avec les propos de quelqu'un mon cher Dangerous, je te prierai d'être courtois au lieu d'inciter à l'embrouille en te moquant...
rolleyes

rolleyes

rolleyes

On peut être franc sans systématiquement être aussi tranchant dans ses propos... Il faut savoir être diplomate dans un désaccord pour faire avancer le smilblick...
Merci à Haku de ne pas avoir mordu à l'hameçon...
Citation

Je dirais plutôt, seul un joueur connaissant la version NGC...  


...Et ayant les deux sceen shots devant lui pourra remarquer les différences, je doute que dans le feu de l'action, ce genre de détails (comme la maison, les arbres etc...) soient flagrants...

Destructor portal.gameshots.org
Destructor
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Messages : 2 465
29.11.2005, 09:38 Evidament ce n'est pas si flagrant quand on ne compare pas les deux, mais les faits sont là (ceci dit j'ai été frappé par le manque d'arbres et l'absence de certains effets sans même avoir les deux sous les yeux).
Comme je l'ai dit la version PS2 est vraiment belle, mais il reste un décallage bien réel avec la version NGC.

Pour en revenir aux cinélmatiques, tu as très bien compris ce que je veux dire. C'est un peut comme le cinéma et le théatre : lors d'un film, une fois la scène "validée" on ne la change plus, ce n'est que de la vidéo ; mais lors d'une pièce de théatre, même si tous les dialogues, les déplacements, etc... sont prévu à l'avance, les comédiens la joue en direct à chaque représentation.

Haku
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Messages : 941

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