[PS2] Final Fantasy XII, vidéos ...

08.08.2005, 11:13 OYE OYE !!!

MESDAMES ET MESSIEURS, apres la tres chaleureuses square enix party 2005 , ils ont enfin annoncé la date de sortie officielle de FINAL FANTASY XII tant attendue !!! Apres maintes et maintes rumeurs provenant de certaines mauvaises langues "anti final fantasy" disant comme quoi ce XIIeme épisode serait a la limite du catastrophique, il semblerait que ce nouveau FF tienne largement ses promesses !! déroutant , en effet, chaotique ? aussi , mais seulement au début , le temps de s'y faire !

Le message était écrit en énorme sur l'écran du Mega Theater mis en place à l'occasion de la Party : "2006-3-16". Final Fantasy XII sortira au Japon le 16 mars 2006, c'est-à-dire un an et demi après la date annoncée à l'origine. L'arlésienne la plus connue de Square Enix n'a cessé d'être repoussée jusqu'à ce que finalement l'équipe de développement ne fige cette date, aussi lointaine soit-elle. Final Fantasy XII sera le dernier jeu à sortir au cours de l'année fiscale 2005 pour Square Enix. Sa sortie en Amérique et en Europe est prévue pour l'année fiscale 2006, c'est-à-dire entre avril 2006 et mars 2007. Qu'on soit Japonais ou Occidental, de toute façon, il va falloir être très patient.

Comme beaucoup le savent déja , le systeme de combat change radicalement , plus de combat figé aléatoire comme dans les anciens FF , mais des combats bien plus proches des MMORPG ou alors ressemblant aussi énormément au combat de Grandia , mais toujours au tour a tour !!! Donc aparemment , c'est en cela que les combats sont vraiment déroutant !! les ennemis existes donc en temps réel ! Ils sont sur la carte , et vous les combattrez a leur approche uniquement !

Les changements ??? les voicis !! Un mode "Gambit" qui permet de donner des indications (telles "attaquez" ou "guérissez-vous&quot ;) aux deux personnages qu'on ne contrôle pas, ils se soigneront et attaqueront suivant la logique des coups recu et des coups donnés .
Ensuite , vous aurez toujours la possibilitée de sottir du mode "gambit" lors du combat , vous le changez quand vous voulez (il est bien évident que controler les personnages soit meme est bien plus interessant)  
drink

drink

drink

Mais encore ... et voila donc , vous controlez un groupe de 3 perso maximum ! Et lors des combats , vous pourrez déplacer vos 3 personnages autour des monstres (enfin , comme bon vous semble) et voila en quoi c'est encore plus déroutant !! Car ca fait bien penser a un Grandia II , mais il ne faut pas oublier que c'est du tour a tour , donc meme si vous bougez , ca n'empechera pas l'ennemi de se retourner a son tour pour vous toucher !! mais le fait de faire bouger ses perso comme bon nous semble servira surtout pour des stratégies en fonction du positionnement des persos ...
dingo

dingo

dingo


Autre nouveautées , comme vous voyez les ennemis au loin sur la carte , et que tout les ennemis ne sont pas amis , vous pourrez parfois assister a des mini evenement comme des combats entre monstre sur une plage etc etc , ce qui fait que , si jamais vous venez tuer l'un des monstres , la races de monstres adverses vous en sera reconnaissantes et pourront tres bien venir vous assister pour votre combat suivant ...et ainsi de suite en fonction de qui vous aiderez , et de qui vous n'aiderez pas , en contrepartie , ceux que vous n'aiderez pas pourront tres bien avoir une dent contre vous , et se débrouilleront toujours pour vous donner la vie dure a leur rencontre ...un bon systeme a mon gout , qui pimentera énormément les rencontres sur la carte , et qui pimentera aussi réellement les combats !!!

Une autre grande nouveauté vient de la possibilité d'avoir recours aux invocations. Une fois une jauge de magie remplie, l'option devient disponible. Faire appel à une invocation dans Final Fantasy XII revient à sacrifier ses deux autres personnages pendant une durée précise. La bête invoquée prendra leur place, mais de manière bien plus efficace. Un autre avantage : le héros devient lui-même plus puissant pendant toute la période que dure l'invocation, ce qui se caractériste d'ailleurs par un changement graphique rendant les animations brouillées. Outre ce dernier point, on est très proche du système utilisé dans Final Fantasy X, la rigidité de la zone de combat mise à part. Les invocations ont des points de vie et si jamais ils atteignent zéro, elles disparaissent et les personnages font leur retour. Une dernière précision au sujet de l'attaque de manière générale : selon les armes portées par les héros, il sera possible d'engager les ennemis de plus ou moins loin. Fran, maniant l'arc et les flèches, peut donc attaquer sans être aux pieds du monstre, ce qui n'est pas le cas de Vaan quand il est équipé d'une simple épée. La , ca se rapproche de Final Fantasy XI .
tongue

tongue

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Autre chose , si jamais vous vous battez contre un monstre , mais qu'il est trop fort pour vous , la touche L2 vous permettra de fuire ...et surtout...de laisser le monstre dans l'état dans lequel vous l'avez laissé ! ce qui fait que quand vous vous rebattrez contre ce meme monstre deux heures plus tard , il sera affaibli par votre premier combat contre lui !

Sinon , pour le systeme de combat , ou vous pouvez déplacer vos personnages librement dans la zone de combats, mais qui reste quand meme du tour a tour (ca servira donc a rien de défoncer votre bouton pour attaquer le plus vite possible , puisque ca reste du tour a tour !
hapface01

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) il y a encore et toujours les icones "attaque" "magies" "objet" , et donc la nouvelle commande "gambit" ...donc voila ...meme si il y a pas mal d'innovations au niveau du systeme de combat qui les rendra donc bien plus dynamique , le classique tour a tour reste , masqué par un dynamisme polyvalent ,pour ne pas trop destabilisé les habitués !!!
Il y a donc pas mal de nouveautés , mais nos bonnes vieilles habitudes répondront encore une fois présentes pour notre plus grand bonheur , a nous autres rpgiste !!  
roi

roi

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Voila donc pour le moment , j'espere pouvoir vous en redire plus tres bientot , mais je pense avoir réussi a vous expliquer comme il faut le systeme de combat !!
Sinon , pour tout le reste...et bien c'est un pur RPG console , donc vous savez déja comment ca se passe !
wink

wink

wink


Maintenant...une autre grosse partie ...

LE SCENARIO  !!!!!

Depuis très longtemps, dans le monde d'Ivalice (ou Vanadiel), deux royaumes s'affrontent : celui d'Arcadia, sur le continent de Valentia, et celui de Rosaria, sur le continent d'Ordalia.
Entre ces deux puissances se trouve un autre royaume : Dalmaska. Cherchant à rejoindre et anéantir Rosaria, Arcadia envahit ce lieu stratégique !
Stratégique ? en effet , imaginez vous que géographiquement , et pour faire simple , le royaume d'Arcadia se trouve a gauche , le royaume de Rosaria a droite, et que entre ces deux grandes puissances , se trouve un troisieme royaume , celui de Dalmaska , bien plus petit que les deux autres ...
Voici donc la base de l'histoire , la ou tout commence .

Ensuite , ce que l'on sait d'autre du scénario tient uniquement sur le dernier trailer que square a présenter lors de sa PARTY 2005....je vous fait un petit résumé :
La scène de la rencontre entre Vaan et Ashe.........
Ashe, en tentant de fuir une attaque d'Arcadia, se retrouve au bord d'une petite falaise, entourée de soldats. Voyant cela au pied de la falaise, Vaan lui hurle de sauter, ce qu'elle fait. Et quand elle tombe dans ses bras, Vaan se rend compte qu'il s'agit de la Princesse de Dalmasca... Une autre scène montre Basch enchaîné, probablement suite à son assassinat du Roi de Dalmasca. Les Juges font également une fois de plus leur apparition. Le trailer fait aussi la part belle à de vertigineuses batailles de vaisseaux volants. Et pour conclure , l'arrivé du nouveau personnage VAYNE dont je vous parle un peu plus bas .

Maintenant....

LES PERSONNAGES :

final fantasy

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Nom: Vaan
Race: Hume (humain)
Age: 17 ans
Ville d'origine: Dakmaska
Arme: Apparament une épée

Vaan fuit sa ville suite à son invasion par Arcadia. Son rêve est d'ailleurs de devenir pilote d'airship. Son doubleur, et par la même occasion "motion capteur", sera Kouhei Takeda.

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Nom: Ashe
Race: Hume (humain)
Age: 19 ans
Ville d'origine: Dalmaska (elle en est dailleurs la princesse)
Arme: Epée offerte par un jeune inconnu...

Fille unique du roi de Dalmaska, Ashe pris la direction de la résistance de Dalmaska lorsque celle ci fut envahie par le royaume d'arcadia. Elle fut obligé de fuir avec les siens durant une grande poursuite qui s'achèva par la perte d'un des leurs. C'est à ce moment qu'elle rencontra Vaan qui ne la laissa pas insensible...

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Nom: Balflear
Race: Sky race (homme du Ciel)
Age: 22 ans
Ville d'origine: Inconnu (il est plutôt du genre nomade)
Arme: Fusil

On ne sait pas grand chose encore sur lui, si ce n'est qu'il voyage en airship de pays en pays, manie bien le pistolet, est coequipier de Fran et qu'on le trouve au début du jeu pour aider Vaan dans la prison ou ils sont enfermés!

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Nom: Fran
Race: Viera (rien à voir avec le footballeur)
Age: ???
Ville d'origine: Inconnue
Arme: Arc

Beaucoup de chose inconnues encore sur l'héroïne de "Une nounou d'enfer" (hum). Cette Viera (race familière aux adeptes de FFTactics) posséde comme arme de prédilection un arc, ce qui est une nouveauté dans les Final Fantasy. Elle est la coéquipière de Balflear. Dernière petite chose pour certains internautes un peu douteux, elle n'a rien à voir avec un lapin (ohlala le niveau)

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Nom: Penelo
Race: Hume (humain)
Age: ???
Ville d'origine: Inconnue
Arme: Inconnue

Penelo est une amie de Vaan, ayant perdu toute sa famille dans la guerre qui opposa Dalmaska et Arcadia. Malgré cela, c'est une jeune fille pleine de vie et un brin excentrique. Elle aime la danse et le chant, et pratique brillamment les arts martiaux.

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Nom: Basch
Race: Hume (Humain)
Age: 36 ans
pays d'origine: Dalmaska
Arme: Epée
Profession: Chevalier

Du haut de ses 36 ans (il est le patriarche du groupe) Basch est connu de tout Dalmaska en tant que chevalier modèle. Cependant, ce loyal chevalier va être amené à tuer le roi de Dalmaska, l'ayant surpris en train de vendre son pays pour sauver sa vie. Il tua également Reks, un des grands frères de Vaan car il fut un témoin de ce regicide. Pourtant, on peut voir dans la vidéo de L'E3 2004 que Basch est un personnage jouable, donc allié à Vaan.
Pour quel motif ce dernier lui a pardonné la mort de son frère?

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Nom: Reks
Race: Hume (Humain)
Age: je crois 19 ans
pays d'origine: Dalmaska
Arme: ?
Profession: soldat

Reks est un jeune soldat de Dalmaska, mais c'est avant tout un frère ainé de Vaan. Il est tué dans la séquence d'introduction du jeu par Basch, car il était sur les lieux quand Basch a assassiné le roi. C'est en mourant qu'il prononça le nom de son jeune frère.

Voila...pour les persos , il y a aussi deux autres personnages dont on ne sait pas grand chose , le premier MIGUEL dont on ne sait strictement rien , et le second VAYNE qui lui ,serait un Juge ...

LES RACES :

Ivalice est un monde gigantesque, ou cohabitent en harmonie différentes races:

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HUME

Les Humes sont l'équivalent des humains sur la planète Terre.
Donc pas besoin d'explication puisque normalement vous les connaissez ^^ . Neanmoins, je rappelle que tout comme les humains, il y a des Humes plus ou moins intelligents, plus ou moins bon. Ce n'est d'ailleurs pas la race la plus intelligente d'Ivalice.
Ils représentent environ 40% de la population d'Ivalice.  


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VIERA

Grands et fins, les vieras sont le peuple de la forêt. connu pour leurs tailles, leurs fines silhouettes, leurs grandes oreilles et leur jolie chevelure argentée, les vieras peuvent vivre à peu près trois fois plus longtemps que les Humes.
Il existe deux "variétes" differentes: les Veena Viera qui ont la peau blanche et les Rava Viera qui ont la peau foncée. Les vieras ont une ouïe excellente.
Il y a plus de 450 ans, les vieras ont vu leur principal domicile détruit à cause de la guerre. En raison de leur forêt dévastée, certains Vieras ont décidé de vivre avec les humains.
Il existe des Vieras mâles, mais ils sont très rares.  


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BANGAA

Tirés de FFT, les Bangaas sont une race féroce, ils ressemblent à des gros lézards bipèdes, plutôt costaud. Leur peau écailleuse peut avoir différentes couleurs  


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MOG (moogle)

Petit, poilu, un pompom rouge sur la tête, les mogs ressemblent à des petits ours en peluche mignon tout plein.
Ils possèdent une assez bonne défense, mais une attaque plutôt faible.  


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SEEQ

Les Seeqs sont une race nouvelle, parfaitement autonome. Ils possèdent un aspect repoussant, et sont munis de grandes griffes et dents.
Ils sont plutôt du genre à miser sur leur physique que leur intelligence plutôt faible.
C'est surement pour ces raisons qu'ils sont surtout employés en tant que gardiens de prison.

LES INVOCATIONS : (pas de photo désolé)

Les invocations, autrement appellées chimères (FF X) ou guardians force (FFVIII), ont toujours tenu un rôle prepondérant dans chaque épisode des Final Fantasy (on peut voir que le seul ou il y'en avait pas, FFX-2, n'avait pas recu le même succès que les autres opus.
Véritables monstres ou divinités, les invocations sont toujours des créatures gigantesques pourvu de pouvoirs dévastateurs.

Ultima: Déja présente dans FFVIII (et notemment la plus puissante G-FORCE), Ultima serait une belle femme, qui envoie un énorme rayon de l'espace vers la planète. ciblée.

Ifrit: Présent dans de très nombreux volets, ce démon du feu est une arme sûre pour tous les monstres sensibles à l'élément feu

Velius: Il n'était présent que dans FFT. C'est une divinité arborant l'aparence d'un bélier , élémentaire de la terre.

Adrammelech: A l'instar de Velius, il n'est présent que dans FFT. Il s'agit de l'invocation des Bangaas. C'est un dragon , élémentaire du vent .

Comme vous pouvez le remarquer , on retrouve bon nombres d'invocations figurant dans Final Fantasy Tactic.
C'est tout ce que je peux vous dire sur les invocations pour le moment .

Petit tour musique...

Nobuo Uematsu a profité de l'événement consacré à Final Fantasy XII aujourd'hui à la Square Enix Party pour annoncer les premiers détails concernant la chanson du jeu, qu'il a composé. Et c'est la japonaise Angela Aki qui a été choisie pour l'interpréter. Cette chanson s'appelle "Kiss Me Goodbye" et a été interprétée sur scène cet après-midi par la chanteuse, accompagnée par un piano solo. Les paroles sont en anglais.

Si vous voulez, vous pouvez "tester" la voix d'Angela Aki en visitant son site officiel, dont la dernière refonte du design date curieusement d'aujourd'hui :

http://www.angela-aki.com/

Donc voila , je pense avoir fait le tour pour le moment...et j'espere vous avoir appris certaines choses sur ce futur chef d'oeuvre qu'est FINAL FANTASY XII!!

Bon , je vous laisse ,et vais continuer mon post relatant toutes les nouveautées de square enix présenté lors de leur square enix party 2005 !!

jaa mata
bye

bye

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Noctis www.yougotrickrolled.com/?r...
Noctis
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08.08.2005, 11:26 une sortie mondiale pour FF XII ? ça le ferait grave de chez grave mais je ne sais pas pk, j'ai de gros de doutes
m'enfin, prions mais fréres, pitètre que les dieux vidéoludiques nous entendrons
bookrou
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09.08.2005, 02:15 aparemment , tu as poster ton message avant que j'édite le mien , puisque quelques minutes apres avoir dis qu'une sortie mondiale était peut etre prévu , l'info a été démentie par le président ...donc voila ! et puis au moment ou tu as poster , j'éditais , donc tu n'as du lire qu'un tiers des infos ^^ Noctis www.yougotrickrolled.com/?r...
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09.08.2005, 08:57 FFx 12 arrivera surement tard en europe et moi ca m'arrange, je serai de retour chez moi et aurai accés à ma console, ainsi je ne serai pas deg de voir les autres y jouer!

Sinon merci pour toutes ces infos.
tador
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09.08.2005, 01:03 ben aparemment non !!! nous avons un grand espoir qu'il arrive la meme année qu'au japon! c'est a dire entre avril 2006 et Mars 2007 ...bon faut pas rever , il arrivera pas en 2007 Noctis www.yougotrickrolled.com/?r...
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10.08.2005, 05:29 une autre news concernant FFXII : Il paraitrait que d'apres certaines paroles , le jeu durerait plus de 70 heures....sans compter les quetes annexes !! c'est donc une bonne nouvelle , compte tenue du fait qu'il fallait environ 40-50 heures pour finir les précédent (environ ...car 30heure pour FFVII une fois qu'on le connait etc etc ) Noctis www.yougotrickrolled.com/?r...
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12.08.2005, 01:19 ouais , en effet , c'est le moins qu'on puisse dire , mais au vue des résultats que l'on risque d'avoir , cela risque vraiment de valoir la peine d'attendre ! Noctis www.yougotrickrolled.com/?r...
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12.08.2005, 03:43 de square ? non . des anciens FF ? oui .
Sakaguchi et certains autres anciens ont monté Mystline , et ils ont pour projet de travailler avec Microsoft , et Sony . Donc pas uniquement chez Microsoft .  En tout cas , Mystline est peut etre bien LA seule raison pour laquelle la xbox360 va un peu plus m'interesser que la premiere box , puisque avec Mystline derriere , on peut s'attendre a de tres grand RPG . Mais a coté de cela , je me fais pas d'illusion non plus, une fois que les mecs de chez Mystline se seront rendu compte que Microsoft prime d'abord sur les jeux "pc" , ils travailleront a 85 % avec Sony ...
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12.08.2005, 05:18 Shion tu m'a grave donné envie de ce FF XII avec tes infos croustillantes et détaillées ! Merci pour ce beau résumé !
jap

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Quelques réactions:
- concernant la date de sortie: 16/03/06. Pas trop surpris étant donné que ça se savait depuis un bon moment que le jeu n'était pas pour tout de suite. Comme Tador ça m'arrange puisque je n'ai pas encore fait FFX-2
tongue

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Epérons qu'il sortira par contre assez rapidement en version PAL...
- concernant le système de combat: quel est donc l'intérêt stratégique de pouvoir déplacer ses persos si le tour par tour est gardé ?
confused

confused

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M'est d'avis qu'il nous manque des infos pratiques là-dessus...
Sinon les invocations me font bien envie. (je ne me souviens plus qu'Ultima était dispo dans FF VIII ?) Le système de FFX a été gardé et c'est une bonne chose
smile

smile

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Pas d'infos sur les éventuelles limites des persos ?
- concernant le scénario, c'est vraiment captivant un univers charismatique a l'air de se tramer derrière tout ça, je sens que ça va être très bon comme tout FF (à part le 8 m'enfin c'est question de goût).
Je suis étonné par le personnage de Basch qui a l'air d'avoir un côté sombre (pourquoi avoir tué le frère de Vaan ? Juste parce qu'il l'a vu faire un acte a priori légitime ?
confused

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) Je suis surpris...

Vivement d'autres infos sur ce futur chef-d'oeuvre !
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Destructor
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12.08.2005, 05:55 Basch a l air terrible dis donc !!! et si le jeu pouvait durer
70 h ce serait enorme !!
Kratos-Aurion
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12.08.2005, 11:22 ouais bruno , je suis bien d'accord avec toi . et pardon , c'est myst walker et non mystline , j'ai confondu .

Ensuite, DESTRUCTOR , aparemment , la version PAL sortira rapidement , et d'apres des nouvelles info , il serait aussi en 60 hz...
sinon , si on peut déplacer les persos pendant le combat , malgré le tour a tour , c'est aparemment pour pouvoir effectuer certaines "limites a plusieurs" ou certaines attaques impossible si les persos sont sur la meme ligne ^^ tu as donc ta réponse ^^ !
En ce qui concerne Basch , c'est l'un des mysteres du moment
smile

smile

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donc on verra bien !! Je pense que ce jeu va nous reserver bon nombres de bonnes surprise , et un excellent scénario a l'air de se tramer derriere ....on attendra donc de voir !! et comme bruno l'a dit , il va falloir s'armer de patience !

et pour Kratos , d'apres les programmeurs , ils nous promettent une histoire de plus de 70 heures...si ils le disent , c'est que ca doit etre vrai !
wink

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16.08.2005, 01:43 Merci Shion pour les précisions
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smile

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Concernant l'annonce de la durée de vie, je fais confiance à Square Enix, la dernière fois que j'ai du leur faire confiance par rapport à une estimation c'était pour les 150H promises pour Front Mission 3 et j'ai mis + de 140H
dingo

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Destructor
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17.08.2005, 04:14 ouaip , je suis bien d'accord , dommage que je n'ai mis que 40 heures pour le 4 .............

Sinon , j'ai encore eu de nouvelles news concernant FFXII , je vous ferait un petit compte rendu de tout ca tres vite . j'attends d'en récolter un peu plus .
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Messages : 891
03.10.2005, 08:17 nouvelle annonce provenant de la plupart des professionnels de la presse de jeux vidéos , l'annonce ne contient qu'une seule phrase toute simple et plutot expéditive : " Final Fantasy XII sera sans aucun doute la plus grande expérience vidéoludique jamais connus dans le domaine des RPG"........

J'attends avec encore plus d'impatience. Et si vous vous demandez d'ou sort cette info, lisez Gameplay RPG, console max , et d'autres revues de presse traitant des previews de Final Fantasy XII , ils disent tous la meme chose !
biggrin

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03.10.2005, 09:28 comme pour chaque opus, et comme pour chaque volets, j'attends de le tatter avant de juger, mais une chose est sure ... VIVEMENT
tongue

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Megatron
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Messages : 298
13.11.2005, 12:22 Une video vient de paraitre sur le site FFWorld, on y découvre le sysême de jeu de la future merveille : un mélange apparement très efficace de temps réel et de tour par tour des plus attrayent. Mais pourkoi g pas de péhèssdeuuuuuuuuuuuu!

http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=248
Laem-Rinkee
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Messages : 793
13.11.2005, 07:53
Citation

Une video vient de paraitre sur le site FFWorld, on y découvre le sysême de jeu de la future merveille : un mélange apparement très efficace de temps réel et de tour par tour des plus attrayent. Mais pourkoi g pas de péhèssdeuuuuuuuuuuuu!

http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=248



tin j'avais jms vu de vidéo de FF12 et je dois dire que c'est hachement joli
ça me donnerait presque envie de l'acheter
biggrin

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par contre le système de combat ne m'emballe pas des masses, faut voir
en même tps je n'ai pas tout compris mais sur la vidéo y avait trops de cassure de rythme et ça lourde un peu
bookrou
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Messages : 1 162
14.11.2005, 10:19
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Une video vient de paraitre sur le site FFWorld, on y découvre le sysême de jeu de la future merveille : un mélange apparement très efficace de temps réel et de tour par tour des plus attrayent. Mais pourkoi g pas de péhèssdeuuuuuuuuuuuu!

http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=248


J'ai zieuté quelques screens et le jeu à l'air exceptionnel graphiquement, ça va être un grand cru !

J'ai téléchargé les 3 vidéos et je viendrai donner mes impressions dès que je les aurai visionnées !

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Destructor
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14.11.2005, 10:45 Demain je vais chercher mon Dragon quest 8 et part la meme occasion, la demo jouable de FF12
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15.11.2005, 02:26 Alors alors Megatron ?
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Bon j'ai visionné les vidéos et OUAH mon dieu comme c'est beau ! Ca déchire techniquement, je pense que ce sera le plus beau jeu PS2 à sa sortie...

Sinon le gameplay a l'air d'avoir en effet beaucoup évolué, on sent que FF XI n'y est pas étranger, ça sent le gameplay d'un MMORPG (HP visible en permanence, ennemis visibles de loin etc...)
Du coup ça a des allures de A-RPG pendant les combats (ou de D-RPG comme Dark Chronicle que je suis en train de faire) mais avec les menus intactes de pur RPG...

Les perso ont l'air très matures dans les cinématiques, un peu dans la lignée de FF X...

Il ne fait aucun doute dans mon esprit que ce jeu va être une totale réussite à sa sortie...

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Destructor
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Messages : 2 465
15.11.2005, 08:45 Mon livreur a prit du retard ... grrr ... donc il aura mon jeu au plus tard vendredi, de toute facon je vous tiendrais au courant
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15.11.2005, 10:32 lol megatron , je l'ai et la démo est pas jouable ^^ mais elle est de toute beautée , tu verras ! Noctis www.yougotrickrolled.com/?r...
Noctis
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16.11.2005, 06:48 En esperant que c pas la video du combat ^^ Megatron www.megatron-collection.fr
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18.11.2005, 10:37 Heuuu ... tu dois pas avoir le meme jeu que moi Shion
tongue

tongue

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, parce que ma demo a moi est jouable
biggrin

biggrin

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sur 2 niveaux differents
biggrin

biggrin

biggrin
, tu joues avec les 6 protagonistes et 2 invocations tout bonnement divine ^^ et un boss en guise de fin de level
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.

Le system de combat est vraiment pas mal du tout, meme si cela reste du tour par tour, le faite de pouvoir donner les ordres quand bon vous semble laisse croire a du combat temps réel ...
La demo est agrementé de longues videos ... bref vivement la sortie de FF12
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!!

Quand aux invoc, le personnage qui l'invoque reste seule avec elle sur le terrain du combat, vous restez à controler votre perso tandis que votre invoc ce bat à vos coté ... quand soudain ... votre invoc s'enerve et vous sort ca furie ... et la ... c le drame tellement c beau ^^

Les barres de vie des ennemies sont maintenant visible et vous permettent de savoir si le perso est "ennemi", "neutre" ou "amis" grace a la couleur de sa barre
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rouge : ennemi
orange : neutre ou devient ennemi si vous tapez (et peut linker avec d'autre perso de la meme race afin de vous combattre).
vert : amis

Certaines magies ont desormais une zone d'action, finie les heal à qui tu veux, ou tu veux ^^ , faudra vous rapprocher du perso pour qu'il puisse vous healer, ce qui rend les combats plus interressant
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De meme, un system de combos à été mis en place, aussi bien pour vous, que pour les ennemis, j'ai pas bien encore regardé, mais les dommage augmente si vous faites des "chains" entre vos persos.

Ha oui ... graphiquement il fait mal, et les musiques sont de nivo mais pas marquantes, hormis le theme recurrant de la pose de la victoire (qui a ete remixé comme dans chaque opus)
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23.11.2005, 08:25 hum...en effet , ce n'est pas celle ci que j'ai eu ...mais me procurant draque VIII, j'ai pu m'y essayer...je suis sur le c*l....et surtout je suis enchanté par le systeme de combat, ce jeu va révolutionner le RPG ...
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