Bilan de la Nintendo Wii après 1 an

14.12.2007, 05:56
CitationJe pense que Nintendo a intérêt à faire attention.



C'est clair.
axtrix
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14.12.2007, 05:57 Les autres savent copier ! Kaiwen www.aide-informatique-loire...
Kaiwen
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14.12.2007, 06:25 Moi je me demande bien quel est l'avenir de Nintendo, sur cette génération ils s'en sortent fingers in ze nose (du moins pour le moment), mais demain?!
La chose que je regrette le plus chez Big N, c'est l'absence totale de nvlles licences, ne serait-ce que décentes. Les prises de risques softwares sont proches du néant. Remettre au goût du jour un best-seller et l'embellir ils le font avec brio, mais créer tout court autrement que par le hardware... bof bof!

A l'époque des PSX et Saturn, la N64 quoique plus puissante a eu le malheur d'arriver en retard, la GC bien que plus avancée techniquement que la PS2 a fini sa carrière en demi-teinte, finalement la Wii s'est placée ds un créneau judicieux, car Nintendo savait d'avance que la guerre ne leur était pas favorable. Pour ça que je me dis que même une Wii 2 avec gonflage des spec et tout HD, bah pas sur du succès...

ps: Luigi's Purple Coins, c'est un peu le descendant de la Star Road (Gnarly, Tubular, Way Cool, Awesome, Groovy, Mondo, Outrageous et Funky vous vous souvenez ?) de SMW. A dégoûter un amateur...

Night-Saint
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14.12.2007, 10:49
Citation


Les jeux gamers, profonds ne se limitent pas à ce genre et ses dérivés : on peux parler des Resident Evil (le 4 est sorti sur Wii mais était déjà connu depuis 2005 donc ne compte pas), Metal Gear Solid, Jack and Daxter, ICO, Silent Hill, PES, les jeux d'aventure style les Chevaliers de Baphomet ou Discworld, les Castlevania... la liste est longue.
Ce sont des jeux dans ce genre qui manquent à la Wii pour un gamer.  



Je me vois mal joué à la Wii à des jeux de ce genre. J'ai Driver et PoP (mais que j'ai eu gratos, merci Ubi
wink

wink

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) Mais je les ai pris justement car je pouvais les avoir gratuits... je ne les aurais pas pris. Les seuls solos que j'ai sont Red Steel (forcément), Zelda et Mario... Pour les enfants, les jeux "licences" (genre Ratatouille, Ice Age etc.) la Wii est sympa. Maintenant moi je me vois mal jouer à MGS en mimant les gestes... Un point and click pourquoi pas, mais bon, j'ai le PC pour ça au pire...

La Wii doit continuer sur sa lancée jeu de société (je suis juste déçu de ce côté qu'il n'y en ai pas plus... ou du moins que ça manque d'originalité) mais la faute ne vient pas à la console en elle-même. Prenez Rayman et lapins crétins 2 ("RRR2" ok, encore un jeu ubi sur lequel j'ai bossé...) ou WarioWare : ils utilisent de bonnes idées d'utilisation du pad. Faut que les développeurs se creusent les méninges et osent plus à mon avis. Combien de choses ont été vues au rabais sur RRR2 parce qu'on avait peur de ne pas rendre le jeu accessible. Et c'était le cas ! On avait des contrôles sympas et originaux mais après plusieurs tests, seule une minorité y arrivait. Les gens manquent de volonté pour aller jusqu'au bout s'ils bloquent.

J'ai acheté Trauma Center d'occaz sur DS... La personne qui l'a vendu avait laissé sa sauvegarde. elle a vendu le jeu à partir du premier niveau où il faut utiliser l'étoile magique truc muche pour ralentir le temps. Du coup, sans ça le jeu devient injouable. Si on ne rend pas les contrôles faciles du premier coup, si on n'explique pas tout les gens se plaignent et n'y jouent pu.
JEDI-Reg
JEDI-Reg
JEDI-Reg
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14.12.2007, 11:45 Faut deja voir que Sony est passé de 75% de part du arché à 20%.
Que nintento est passé de 25% à 80%.
Que Microsoft a une toute autre politique commercial par rapport à celle de Sony et de Nintendo, qu'àla base Microsoft voulait sortir une console par an ou au plus tard tout les 2 ans.
l'année 2008 pourrait etre un coup de grace pour Sony si Microsoft confirme son intention à savoir que si SOny prend des part de marché grace à MGS et Gran turismo, il pourrait allongé les 100M$ pour sortir la "720" (attention le nom est vraiment fictif).
Pour tout vous dire les 2 dernieres emissions de Gamkult sont en totale concordance avec se que je pense de l'avenir des 3 concurrents ; à savoir que l'avenir pour Sony se joue sur les ventes de novembre et décembre.
A l'heure actuel un developpement sur PS3 ou X360 coute horriblement chere, et que si le titre ne depasse pas le million d'exemplaire aujourd'hui c une perte enorme. Alors que sur wii les coup sont moindre et rapporte enormement plus.
Je ne serais pas etonné de voir tout les jeux rapide de dev. et tres vite rentabilisé sortirent sur Wii et de voir que des grosses liscences sur les 2 autres supports.
Maintenant je penses honnetement que la Wii est comme l'ipod ... un enorme effet de mode, maintenant la balle est dans le quand de Nintendo concernant l'avenir de la Wii ^^
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Megatron
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14.12.2007, 11:54 Déjà, l'argument de la 720 est bidon étant donné que Direct X 10 vient à peine de sortir, qu'il n'y a quasiment personne qui l'exploite pleinement et qu'il faudra attendre au moins 2 à 3 générations de puce nVidia ou ATI pour voir une next-gen. Donc, la prochaine Xbox, pas avant longtemps.

L'avenir de Sony ne se joue pas seulement sur novembre et décembre, non. La PS3 monte progressivement, a dépassé la 360 en Europe, (au Japon, pas la peine d'en parler) et est encore en retrait aux USA malgré une augmentation de 300% ce mois-ci. 2 territoires sur 3 où la PlayStation 3 domine la Xbox 360, dont l'Europe où elle a quasiment refait son retard en à peine un an.

7,5 millions de PS3 en un an, ce n'est pas si mauvais pour une console qui a été lancée à 600 € en Europe, 600 $ aux USA et moins au Japon (moi et le Yen).

De plus, le ratio pour les jeux multi est meilleur sur PS3. Par exemple, Assassin's Creed : 950.000 sur Xbox 360 contre 500.000 sur PS3 (dont le parc est inférieur) aux USA. Ca peut pousser les développeurs à apprécier le monolithe noir.

Enfin, Sony n'a pas abattu ses cartes contrairement à Microsoft avec Halo. Plus qu'à attendre Gran Turismo 5, Final Fantasy XIII, Killzone 2 et Metal Gear Solid 4.
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15.12.2007, 12:22
Citation

Je me vois mal joué à la Wii à des jeux de ce genre.


Mais n'y a-t-il pas un pad classique avec la Wii pour jouer "normalement" aux jeux de "gamers" ?
Vous me direz quel intérêt sortir un jeu traditionnel sur la Wii alors qu'on peut faire la même chose en mieux (techniquement parlant) sur PS3 et Xbox 360 ? Aucun.
Je pense donc que les gamers n'ont pas d'avenir sur la Wii et c'est bien dommage pour ceux qui y croyaient
bof

bof

bof


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15.12.2007, 01:49 J'vais être bref pour mes sensation Wii.
Elle est bien chez les autres. Elle ne vaut pas son tarif. Cette Gamecube Lite coute a peine 50€ de moins qu'une 360. Sachant que la GC ne coutais plus 50€... 250€ pour une virtual Console (j'exagère volontairement) c'est de l'abus.

Mais par contre, c'est vrai que c'est une belle reussite commercial pour Nintendo. ET  que certain jeux me tente : Mario, Metroid et Zelda.
Mais je trouve que c'est peu pour ce que j'aime faire avec une console
smile

smile

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15.12.2007, 09:49 Là, vu que je pars en Chine pendant 2 ou 3 mois dès janvier, ma femme et moi, nous nous demandons si ça ne vaudrait pas le coup d'en ramener une à 165 € (prix de la console là-bas, apparemment) avec Wii Fit en plus. C'a l'air bien fun. Kaiwen www.aide-informatique-loire...
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15.12.2007, 12:05
Citation

nous nous demandons si ça ne vaudrait pas le coup d'en ramener une à 165 € (prix de la console là-bas, apparemment) avec Wii Fit en plus. Ca a l'air bien fun.


Si t'as le budget, fonce je pense que l'expérience vaut le coup d'être vécue, tu nous diras si ça marche (muscu et régime).
Pour moi, ce n'est pas du jeu vidéo, ça le dépasse mais ce n'est pas une mauvaise chose.
Ce que je reproche à la Wii c'est de ne pas jouer sur les deux tableaux (innovation et traditionnel) ce qui en fait une console secondaire... et comme tout le monde n'a pas les moyens d'acheter plusieurs consoles...

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15.12.2007, 12:14 Bah comme je disais, c'est pas un concept qui ne pourrait pas sortir ailleurs, mais j'ai eu le malheur de montrer les vidéos à ma femme... Kaiwen www.aide-informatique-loire...
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15.12.2007, 12:15
Citation

Là, vu que je pars en Chine pendant 2 ou 3 mois dès janvier, ma femme et moi, nous nous demandons si ça ne vaudrait pas le coup d'en ramener une à 165 € (prix de la console là-bas, apparemment) avec Wii Fit en plus. C'a l'air bien fun.



Ah ouais, excellent le voyage
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Pour la Wii, bah ouais, fait ce que tu veux
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Mais c'est vrai que Wii Fit m'intrigue, par "son utilité".
Je dirais que c'est le truc enfin un peu original sur la console
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Parce que mine de rien, la wiimote, je continue a croire que ça me rapelle mes parties de zapper ou de superscope chez moi, ou mes parties sur borne arcade.

enfin bref, Wii fit m'intrigue, et bizarrement m'atire
smile

smile

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tu nous diras ce que ça vaut
wink

wink

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15.12.2007, 08:01 Hop un petit retour sur le forum après une longue absence pour donner mon avis sur la Wii.
J'ai repondu au sondage par Je m'en fous, je n'ai pas cette console.
Je l'ai fait un peu par provocation parcqu'en réalité je continue de suivre l'actu de la wii (après tout comme beaucoup ici, je reste un vieux fan de la marque) mais dorevanant je le fais uniquement par dèrision, juste pour rire (ou pleurer) de leur médiocrité.

Le Nintendo que je connaissais est mort et enterré. Je n'ai pas acheté la console mais j'ai eu plein d'occasion d'y jouer chez des potes apparemment plus confiant sur l'avenir de la console que je ne l'ai été.

Je suis épaté par Nintendo d'un point de vue commerciale, c'est vraiment très bien joué de la part et je pense objectivement que la Wii connaitra le meme succès que la PS2 sur la génération precedente ou la DS sur le secteur portable.

Mais comme gamer et vieux fan de leur licence, je suis vraiment vraiment debité devant autant de gachis et de médiocrité.
mais surtout je suis degouté par leur communication auprès des gamers. Plutot que d'assumer pleinement leur changement de politique pour attaquer un nouveau marché, ils ont preferé assurer le lancement en s'appuyant sur la confiance de leur fan.
Souvenez vous de l'E3 2006 !
Un festival de promesses à l'attention des fans, la console de l'innovation, un nouveau joypad pour de la nouveauté au service du gameplay, une console peu couteuse qui porterait le support des tiers, du online pour le jeu entierement gratuit et bien sur toutes nos licences preferées au rendez vous.

Maintenant pensez à l'E3 2007 et au bilan après un an (et surtout pensez au planning 200 8) . je pense qu'il n'y a pas besoin de commenter.
il n'y a plus rien à attendre de cette console à part ce qu'elle est rèellement (bien que Nintendo essaye encore de le nier pour  carresser ses fans dans le sens du poil) : une console casual, très conviviale et amusante pour des soirées entre amis ou en famille (Testée et approuvée) ou pour faire du fitness devant sa TV pour la meme raison que l'on a acheté brain training sur DS (parcqu'une star à la TV t'as convaincu que c'était bon pour ta santé) mais qui n'apportera rien d'interessant ou de nouveaux aux vieux joueurs que nous sommes.

J'en aurai peut etre une un jour dans mon salon...mais ça ne sera surement pas pour jouer au JV (du moins selon la definition que je m'en fais).
 
wink

wink

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carkel
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16.12.2007, 12:25 Eh bien Carkel, je dois t'avouer que suis surpris devant cet avis très tranchant, je pensais que tu allais être plus enthousiaste à l'égard de cette console !
Mais finalement elle n'est que frustration pour les gamers que nous sommes et l'espoir que nous avions tous en la "Révolution" de Nintendo (souvenez vous du fake avec le casque de réalité virtuelle qui avait fait sensation sur ce Forum).
En fait leur révolution a bien eu lieu mais ce n'était pas pour les gamers mais plutôt pour le grand public, une bien mauvaise surprise pour les fans de la marque...

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Destructor
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16.12.2007, 04:55 Bien en fait, La Wii... C'est une grosse frustration.
La sensation d'agiter sa manette dans tous les sens, sans pour autant sentir une sensation de maitrise sur ce qui se passe à l'écran sur certain jeux...
Mais Nintendo reste nintendo, car les jeux tel que Mario, Metroid, Zelda me font toujours envie.
c'est le reste jeux qui me decoit.
Comme j'ai deja dit... La wiimote serait sortie qur la gamecube c'était bon... Mais payer 250€ pour devoir ensuite m'acheté les jeux qui m'interesse, pour n'avoir aucune inovation notable... bah non, je suis véxé.
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17.12.2007, 11:42
Citation

Eh bien Carkel, je dois t'avouer que suis surpris devant cet avis très tranchant, je pensais que tu allais être plus enthousiaste à l'égard de cette console !
Mais finalement elle n'est que frustration pour les gamers que nous sommes et l'espoir que nous avions tous en la "Révolution" de Nintendo (souvenez vous du fake avec le casque de réalité virtuelle qui avait fait sensation sur ce Forum).
En fait leur révolution a bien eu lieu mais ce n'était pas pour les gamers mais plutôt pour le grand public, une bien mauvaise surprise pour les fans de la marque...  



Ba justement, enthousiaste je l'étais en 2006 lors de la presentation à l'E3.
Pour moi, le projet était très bon, tout se tenait de A à Z:
_ une console bon marché qui ne mise pas sur la HD mais qui proposerait quelques chose de plus abouti que sur GC.
_ Un nouveau pad pour apporter du nouveau.
_ Finalement du Online sur console Nintendo.
_ La virtua console pour jouer à tout les titres que j'avais manqué à l'époque.
_ L'assurance de jouer aux licences Nintendo bien sur.

Franchement, j'étais déjà acheteur.
J'ai vite dechantèé quand sont arrivées les premiers details:
_ les graphismes. Bien sur j'attendais pas au rendu PS3/360 mais j'esperais avoir au moins un rendu equivalent au jeux GC dernières génération. Là j'ai commencé à avoir un gros doute sur la capacité de la Wii à proposer des jeux techniquement plus aboutis que la gènération precedente. (et je parle pas uniquement de graph).
Du coup 250€, j'ai commencé à trouver ça abusé.
_ la wiimote. Là encore, on a vite compris avec les premiers titres que plus qu'un renouveau du gameplay, on aurait surtout de vulgaires adaptions de jeux classiques à la Wiimote, des wiimake quoi. Sentiment completement confirmé lorsque j'ai pu jouer à Zelda TP Wii chez mon pote après voir testé la version GC.
_ le online. Ai je besoin d'ajouter quoi que ce soit ?
_ La VC. ba c'est simple, mes espoirs se sont évaporés avec l'annonce du zonage du catalogue (+50hz merci beaucoup!) et à l'annonce des prix.
_ les licences Nintendo. je crois que c'est surtout là que ça fait le plus mal. A mon sens, le portage de Zelda Tp sur Wii pour le line up était déjà un désavoeu de Big N de soutenir la machine auprès de leur fan de la première heure. Et puis le planning en dent de scie qu'on esperait plus connaitre après la fin de vie de la GC qui a repris direct du service.
Sans parler du fait qu'on a vu aucune nouvelles licences, aucun projet un minimum ambitieux qui donne l'impression que Nintendo s'investisse un minimum pour les joueurs. (à part peut etre MG mais je dois encore y jouer pour donner un avis).

D'un autre coté, on a vue se multiplier les annonces de jeux casual, de party game, de chaines Wii completement bidons. L'E3 2007 a été le coup de grace, celui qui a m'a definitivement convaincu qu'il n'y avait plus rien à attendre de Nintendo sur cette génération.

Alors, d'un coté je trouve ça très bien qu'ils aient reussi leur paries de crèer un nouveau marché et de redevenir leader du marché avec une approche differente. De plus, le bon coté des choses c'est qu'ils ont permis de crèer un secteur très profitable pour les tiers, ça permet au moins de financer les projets couteux sur les autres supports. (meme si ça se fait clairement aux detriments des joueurs Wii)

Ce que je leur reproche vraiment c'est d'avoir abusé de la confiance de leur fans pour vendre une console qui ne leur était clairement plus destinée.
Je trouve ça vraiment très mesquin et personnelement je le prends vraiment pour un manque de respect que je ne suis pas pret d'oublier.
carkel
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17.12.2007, 11:58 Pour ajouter quelque chose :

Comme je l'ai dit plus haut, ce qui fait surtout peur, c'est le désintérêt que portent les tiers à la Wii... Pour l'instant, heureusement qu'il y a la PS2 pour les portages fait à la va vite, sinon, il n'y aurait rien.

Et franchement, vous croyez sérieusement que les développeurs vont s'e******r à faire des jeux Wii, avec le développement certes moins cher mais qui doit prendre du temps quand même pour programmer un jeu avec la Wiimote au poil, quand ils vont sortir des jeux sur Xbox360/PS3 ? Faudra créer deux versions à chaque fois. Pour le moment, c'est toujours d'actualité grâce au parc PS2. Mais par la suite, ça s'annonce mal. Perso, je trouve que Sony tient Nintendo par la peau des c...

Alors, si Nintendo compte seulement sur ses licences... Je ne veux pas dire, mais heureusement qu'il y a eu certaines exclues sur GameCube comme Resident Evil, Star Wars Rogue Squadron qui ont touché un public plus large. Mais est-ce que ça va durer ?


Edit :

CitationAlors que l'iPod a d'une certaine façon sauvé Apple, chez Nintendo, la Providence s'appelle la Wii. Dans le monde entier, les consommateurs s'arrachent les rares consoles Wii disponibles en magasin ou sur Internet, au prix public de 250 euros. Sur eBay, les prix dépassent facilement les 300 euros alors que Microsoft et Sony ont dû baisser le prix de leurs consoles d'entrée de gamme, à 280 euros et 400 euros, respectivement. Aux Etats-Unis, le constructeur nippon offre même des "rain checks" aux consommateurs qui n'ont pas pu acheter leur Wii: le client paye l'intégralité du prix de la console, mais ne la recevra pas avant la fin janvier! Du jamais vu dans le monde du jeu vidéo, surtout une année après la sortie officielle de la console de Nintendo. Explications de Reggie Fils-Aimé, le président de Nintendo America.

La console Wii est en rupture de stock permanente partout dans le monde. Que faites-vous pour y remédier?
C'est un vrai problème que l'on tente de résoudre du mieux que l'on peut. A la fin de l'année dernière, nous avions annoncé que nous vendrions 14,5 millions de consoles Wii dans la première année de commercialisation. Ce qui était déjà incroyable et unique dans l'histoire du jeu vidéo. Nous avons revu ce chiffre à la hausse deux fois, et nous prévoyons désormais 17,5 millions de consoles au niveau mondial (Nintendo vient de passer le cap des 13 millions d'unités, ndlr). Et notre capacité de production mensuelle est aujourd'hui passée à 1,8 million d'unités. Mais la demande continue de surpasser même ce niveau de production. Nous essayons de la satisfaire tant bien que mal.

Que répondez-vous à ceux qui soupçonnent Nintendo de créer artificiellement cette pénurie de Wii pour garder le même niveau du prix de vente de la console, alors que Microsoft et Sony doivent baisser les leurs?
Cette pénurie est la pire des situations, surtout à l'approche des fêtes et alors qu'avec la Wii nous essayons d'élargir l'audience des jeux vidéo au delà des "core" gamers. Comme je l'ai dit dans mon intervention (à une conférence organisée par le Dow Jones, ndlr), si vous êtes un consommateur de 40 à 50 ans, intéressé par la Wii mais sans pour autant être un "gamer", vous n'allez pas coucher devant le magasin toute la nuit et y revenir 5 ou 6 fois pour vérifier s'il y en a une en stock. C'est vraiment une occasion manquée pour Nintendo.

Cette pénurie ne profite-t-elle pas alors a Microsoft et Sony?
Le fait que nous soyons incapables de satisfaire la demande leur ouvre certainement des opportunités de vendre leurs matériels.

La console Wii possède une connexion à Internet. Comment comptez-vous la développer?
Dans beaucoup de pays, même en Europe ou au Japon, les gens n'ont pas forcément un accès régulier à Internet ou même un ordinateur à la maison. Notre intention avec la chaîne Internet de la Wii est qu'elle devienne une passerelle vers le web peu chère et facile à utiliser. Ce sera aussi l'opportunité pour des développeurs de jeux vidéo de vendre directement leurs produits aux consommateurs (via la chaîne Wii Software, ndlr), réduisant ainsi leurs frais de marketing et de distribution.

Voyez-vous la Wii devenir un décodeur ou une sorte de mini-serveur familial pour accéder au contenu numérique de sa maison?
Nous sommes avant tout une entreprise de jeux vidéo. Mais il est clair qu'il existe des opportunités dans la création d'autres chaînes qui pourraient ressembler à des jeux ou non, mais qui sont, au final, des passerelles vers une expérience ludique.



http://www.lexpansion.com

Quel foutage de gueule, sérieusement.

Kaiwen www.aide-informatique-loire...
Kaiwen
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17.12.2007, 01:35
Citation


Comme je l'ai dit plus haut, ce qui fait surtout peur, c'est le désintérêt que portent les tiers à la Wii... [...] Et franchement, vous croyez sérieusement que les développeurs vont s'e******r à faire des jeux Wii, avec le développement certes moins cher mais qui doit prendre du temps quand même pour programmer un jeu avec la Wiimote au poil, quand ils vont sortir des jeux sur Xbox360/PS3 ?



Quand on voit le nombre de Wii sur le marché, je ne pense pas que les éditeurs négligent vraiment cette console. Les gros éditeurs l'ont compris et ont même créé des structures spéciales (je pense à Ubisoft et Electronic Arts par exemple, qui ont des pôles consacrés aux Casuals qui s'orientent surtout sur les jeux DS et Wii).

Quand un jeu est multi plate-forme et qu'il sort sur Wii, les développeurs tentent de faire des efforts pour proposer un contenu sympa qui diffère des versions 360/PS3. Mais c'est sûr qu'actuellement ça saute pas aux yeux (surtout si on ne prend pas la peine d'essayer pour juger).

Exemple, en tant que gamer y'a Call of Duty 3 qui sort sur 360, PS3 et Wii. Je suis un gamer donc j'ai la 360 et la Wii. J'ai donc le choix entre 2 jeux "identiques". Mon choix va se tourner vers la version 360 car je me dis : je vais avoir la même chose en plus beau sur 360 et je pourrais jouer sur Xbox Live.

Je suis un casual, y'a Call of Duty qui sort sur 360, PS3 et Wii. Je suis casual, j'ai donc craqué sur la Wii qui n'était pas trop chère et qui permet de jouer de manière différente. Je n'ai pas de télé HD, ni Internet (ou alors je ne m'en sert pas pour jouer, ni pour aller sur des sites Internet sur le jeu vidéo).  Je suis content de prendre la version Wii de se jeu où je peux "mimer" d'avoir un flingue dans les mains, où je fais le mouvement pour jeter ma grenade, où je fais semblant de conduire des véhicules... Je m'amuse !

C'est pas forcément contraignant pour un développeur de faire un jeu multi-plate forme avec la Wii dans le lot. Ok, ça signifie qu'on doit faire 1 version supplémentaire du jeu, comme ça e*****e les développeurs de devoir faire une version PS3 d'un jeu fait à la base sur 360... Sauf que l'équipe qui bossera sur cette version Wii n'est pas la même, elle développe son jeu de son côté en général. Pour les grosses sociétés en tout cas, c'est ce qu'il se passe. Quand la PS2 disparaîtra avant la Wii (enfin, c'est ce qui est probable) je ne pense pas que la Wii sera délaissée pour autant.

Là où ce n'est pas une contrainte d'avoir peu de jeu dispo et de qualité sur Wii c'est que la cible visée n'est pas forcément prête à acheter un jeu par mois. Alors on peut penser que oui, "Nintendo" (mais surtout les éditeurs tiers dans ce cas) "délaissent" les core gamers de la Wii car ils ne sont pas la cible, tout simplement. J'apprécie la Wii a sa juste valeur selon moi, une petite machine sympa pour jouer à plusieurs quand on n'a pas que des fans de jeux qui nous entourent et quelques jeux à licences ou "mignon" pour toucher un public casual (des jeux destinés aux enfants que les parents choisiront...)
JEDI-Reg
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Messages : 280
17.12.2007, 01:41 Eh bien, pour le moment, même si tes arguments sont corrects, reste qu'il n'y a aucun jeu tier de qualité. Rien que l'exemple Call of Duty 3... Ahem. Perso, entre une version avec une souris et un clavier et la version Wii imprécise... Je n'hésite pas. Maintenant, le casual peut se faire piéger, je te l'accorde.

D'ailleurs, Call of Duty 4 ne sortira pas sur Wii, bizarrement. Les développeurs n'ont tout simplement pas envie de s'e******r à redévelopper une bouse pour la Wii en sacrifiant tout du moteur de base.
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17.12.2007, 01:50
Citation

Eh bien, pour le moment, même si tes arguments sont corrects, reste qu'il n'y a aucun jeu tier de qualité. Rien que l'exemple Call of Duty 3... Ahem. Perso, entre une version avec une souris et un clavier et la version Wii imprécise... Je n'hésite pas. Maintenant, le casual peut se faire piéger, je te l'accorde.

D'ailleurs, Call of Duty 4 ne sortira pas sur Wii, bizarrement. Les développeurs n'ont tout simplement pas envie de s'e******r à redévelopper une bouse pour la Wii en sacrifiant tout du moteur de base.



Call of Duty n'était qu'un exemple. Tu sais, ils ont fait CoD4 sur DS, ils auraient pu aussi le développer sur Wii. Maintenant peut-être que les ventes du 3 ont déçu. Perso je n'ai pas vraiment eu l'occaz de l'essayer sur Wii (COD3) mais les FPS sur cette console ne m'attirent pas tout simplement.


Sinon j'ai un contre-exemple. Rayman contre les Lapins Crétins. Sorti sur toutes les consoles (et PC) pour le premier volet, il n'est finalement sorti que sur Wii et DS pour le second. Pourquoi ? Le but était de permettre aux équipes de ne pas être limitée par les supports "classiques".


JEDI-Reg
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17.12.2007, 01:52 Rayman n'a pas explosé les charts, si mes souvenirs sont bons. D'abord, je ne vois pas en quoi le jeu s'appelle "Rayman"...

Pour l'instant, la Wii s'est surtout vendue grâce aux party games et quelques licences plus "normales" de Nintendo. Pour le reste, c'est extrêmement morose.

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17.12.2007, 02:01
CitationRayman n'a pas explosé les charts, si mes souvenirs sont bons.


Il a fait dans les 1,16 millions de ventes... Zelda représenterai 3,86 millions et Resident Evil 4 : 1,06 millions. C'est un "modeste" score, mais pour un p'tit jeu français, on va dire que c'est pas mal ^^ (source: http://vgchartz.com/  je ne sais pas quelle est la fiabilité de ce site mais bon)

CitationD'abord, je ne vois pas en quoi le jeu s'appelle "Rayman"...


Ca c'est une autre histoire qui n'a rien à voir avec le sujet
wink

wink

wink


CitationPour l'instant, la Wii s'est surtout vendue grâce aux party games et quelques licences plus "normales" de Nintendo. Pour le reste, c'est extrêmement morose.

C'est peut-être son but aussi... non ?

JEDI-Reg
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17.12.2007, 02:07 C'est vrai, c'est pas mal. Je ne pensais pas qu'il avait marché autant. Alors, on va dire que c'est le seul jeu tier qui a relativement bien marché depuis le début de la Wii car le deuxième a fait 300.000 dans le monde, selon VG Chartz aussi. C'est plus le même constat.

Sinon, je ne suis pas d'accord, Nintendo a toujours soutenu que la Wii était faite pour tous et qu'ils n'oubliaient pas les gamers. Carkel l'a très bien expliqué, je ne vais pas paraphraser. Donc, ok, que des party games se vendent bien, mais qu'il y ait un trou béant de jeux où les vrais joueurs s'y retrouvent, non.
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Kaiwen
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17.12.2007, 02:46 Je suis de ton avis Kaiwen, je pense sincerement qu'une fois la PS2 enterrée, la future ludothèque Wii sera encore plus morose qu'actuellement pour les gamers.
Depuis un an, on peut se rendre compte toutes les semaines dans les charts que la Wii est une console qui se vend essentiellement pour Wii sport (et probablement pour wiifit en 200 8) .
La console fait un carton mais les ventes de soft sont catastrophiques. C'est le revers de la médaille de la politique de Nintendo avec sa console. Vendre à un public casual c'est payant pour vendre du hardware mais c'est mauvais pour les ventes de jeux.
Un casual joue moins qu'un gamer et donc achete moins de jeu.
De plus le casual contrairement aux gamers, n'est pas informés sur les sorties et sur les jeux. Sans publicité dans les mass media, ils ne connait pas les titres proposés sur la Wii.
C'est elementaire mais c'est un fait que les editeurs commencent à realiser.
Sans pub derrière, les jeux se vendent peu sur ce support quelques soit leur qualité. Du coup, ça n'incite pas les editeurs à s'investir pour developper des projets de qualité qui demandent du temps et de l'argent.
A ce moment là, autant faire du sous party game peu couteux à developper pour au moins rentabiliser le developpement.  

C'est pour cette raison qu'on ne verra probablement rien de bien interessant sur Wii de la part des editeurs.
Il faudra donc une fois de plus compter sur Nintendo pour sortir des bons jeux. Mais bon, à un rythme de 2/3 jeux à l'année si tout va bien ....
carkel
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17.12.2007, 03:42 S'ils sortent de nouvelles licences, ça peut le faire. Kaiwen www.aide-informatique-loire...
Kaiwen
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