. Deuxième remarque, RE4 est donc bien un nouveau point de départ pour la série puisque ce RE5 se servira de ses innovations. J'espère seulement que le côté Aventure/Enigme sera plus poussé dans cet opus. Même remarque concernant le scénario et la manière de le narrer... Troisième remarque, je ne suis pas super impressionné par les screens mais ce n'est qu'une ébauche de ce que donnera le jeu j'imagine...
C'est quand même une excellente nouvelle pour tous les fans de cette série même si c'était acquis qu'un RE5 verrait le jour...
20.07.2005, 01:12 Moi ça me fait plus pensé à des ruelles du moyen orient. En tout cas je trouve ça excellent que Capcom fasse varier les ambiantations des RE. Après tout si l'ambiance et l'action sont au rendez vous je suis carrement d'accord surtout après l'excellente prestation du 4.
Sinon pour Nintendo effectivement ça semble raté mais rien nous dit que la Revolution n'accueillera pas un nouvel épisode de la série. Wait & see. carkel
carkel
Messages : 372
20.07.2005, 07:41 Excellente nouvelle pour le fan que je suis évidement même si c'était prévisible ça fait toujours plaisir de voir que se soit offcialiser.
Je déplore bien sur l'abandon de dévelloper sur un support Nintendo mais étant donné l'arlésienne que semble être la Révolution pour le momenet face à ses fututres concurrentes je ne peux que comprendre ce choix.
Scénaristiquement RE 4 sera t-il vraiment entre parenthèse par rapport aux autres ? Ou retrouvera t-on un lien avec la fin du 4 (Wesker, Ada...)?
Je pense que de toute manière Wesker reste la base du mal depuis le 1 donc il y aura forcément un lien. Sympa de retrouver ce bon vieux Chris Redfield, pourra t-il enfin régler ses comptes définitivement avec ce fameux Wesker (cf la fin bonus de Code Veronica sur PS2)?
C'est vrai que les screens sont pour le moment étranges...wait and see... Dangerous-Man
Dangerous-Man
Messages : 252
21.07.2005, 08:57
C'est vrai que voir Chris en héro laisse supposer aucun rapport direct avec le scénario de RE4 vu que Leon ne fait plus parti des S.T.A.R.S. et qu'il n'a jamais fait parti d'un scénario commun avec Chris...
Alors RE5, suite de Code Veronica avec Chris en héro ? Et RE6 suite de RE4 avec un retour de Leon ?
23.07.2005, 07:45 Dommage pour la Revolution, en effet... Sinon les screens ne permettent psa encore de se faire vraiment une idée mais je trouve le perso principal un peu moins charismatique que Leon. Normal : il n'est pas blond. Bon bref, on verra. Souhaitons qu'ils ne mettent pas 4 ans à le sortir cette fois. Laem-Rinkee
Laem-Rinkee
Messages : 793
27.07.2005, 09:51 je suis vraiment heureux d'en connaitre un peu plus sur ce 5eme opus... frustré pour nintendo...mais bon , il parait que la PS3 va faire des ravages...enfin , je pense que leur choix est judicieux , mais de toute maniere , si la revolution est vraiment bonne , ils vont surement faire une adaptation . Les screens sont plutot beaux mais me laissent un peu perplexe , oui en effet , c'est magnifique , mais bon , on peut tout de meme s'attendre a mieux !!!!!! Mais a coté de cela , je pense que le jeux doit meme pas etre a 20 % de sa finalité donc...comme l'a dit le grand dangerous man , WAIT AND BLEED !!! ah non pardon...WAIT AND SEE !!! Noctiswww.yougotrickrolled.com/?r...
Noctis
Messages : 891
01.08.2005, 08:46 aah le retour de chris ! on peut peut etre espérer un meilleur scénar que re 4 je me mefie de ces sreeens parce que c est beaucoup trop tot , quand on voir que re 4 a ete totalement refait .... wait and see a fond alor
02.08.2005, 08:21 de toutes façons on ne peut pas avoir vraiment pire comme scénar que le 4, moi il ne m'en reste rien! et niveau ambiance j'espére qu'elle sera moins surfaite dans ce nouveau opus.
On risque encore d'avoir pas mal d'épisodes vu le nombres de persos qu'on a déja interprété ! tador
tador
Messages : 906
02.08.2005, 09:34 Bof... Moi Resident Evil 5 ça me laisse de marbre (du moins pour l'instant). M'est avis que Capcom va nous faire le même coup que pour les autres épisodes de RE : le premier avait eu beaucoup de succès, donc on reprend les mêmes ficelles de gameplay en ajoutant deux trois bricoles et en transposant le tout dans des lieux différents. Pour moi les RE2, 3 et 0 sont des sous RE (RECV tire légèrement son épingle du jeu grace, notament, à son scénario un peu plus élaboré qu'à l'habitude). Bref RE5 ça risque bien d'être du RE4 en Afrique avec comme nouveauté : il fait chaud alors on doit se mettre à l'ombre pour ne pas attraper un coup de soleil. J'aurais préféré que le 4ème épisode soit le dernier et que Capcom achève enfin leur série sur un extraordinnaire volet. Trop de Resident Evil tue le Resident Evil. Haku
Haku
Messages : 941
02.08.2005, 01:54 je suis assez d'accord avec toi haku. Un premier volet extraordinaire, un cv que moi j'ai adoré mais les épisodes 2,3 et 0 ne m'ont pas laissé d'énormes souvenirs! Pour le 4 certes le jeu est un trés bon jeu d'action mais pas un superbe RE (à mon sens bien entendu)et j'en suis à me demander si je ne m'amuserai pas mieux avec ce jeu si il avait un autre nom que RE. Et je pense que pour le 5 ca va étre pareil. L'histoire maintenant je m'en fiche. tador
même impression que tador et haku enfin concernant les premiers épisodes car j'ai tjrs pas taté le 4 (je l'attends sur ps2 lol ) je pense que j'attaquerais direct le 5 car je n'ai jamais aimé léon donc le 4 ne m'attire pas pour son intrigue qui a l'air totalement en marge des RE "classiques", seul la réal et le système de jeu me font envie (c'est plus que suffisant vous me dirait) donc ce 5ème opus me tente bien pour le moment vu que l'on ne sait rien, toute spéculation est permise moi je souhaite une suite direct de code veronica avec en final l'anhilation de ce satané wesker qui me semble-t-il est adepte de substances peu recommandables fin faudrait d'abord que j'ai une next gen et ça c'est pas dit bookrou
bookrou
Messages : 1 162
02.08.2005, 08:58 Bookrou tu m'as fait mal aux yeux! Je lis ton post et tombe sur la phrase "je l'attend sur PS2"... Non mais oh! Dis! Pas fou, non?!
Pour ce qui est de Léon, moi non plus je ne pouvais pas le blairer dans RE2 (trop minet, jeune premier qui débarque dans la police), mais dans le 4 il a pris de la bouteille et ça n'a plus rien à voir avec le minet de Racoon City.
Maintenant si l'histoire est en marge ce n'est ps plus mal : ça contribue également au renouvellement de la série. Et puis ça a beau être différent, ça reste pareil (expérience chelous) et si Umbrella n'est plus au centre de l'hiqtoire elle y tient un certain rôle.
Je ne comprends pas ceux qui disent que RE4 n'est pas un "vrai" RE. Il y a des nouveauté (beaucoup) mais il reste des éléments classiques de la série : touches du pad identique (sauf "L"), certains persos, certaines armes, certains lieus, experiences sur des êtres vivants et des animaux, énigmes en cartons, clins d'oeil au cinéma, des têtes qui explosent, etc... Pour moi RE4 c'est un RE tout en 3D temps réel sans allés et retours pénibles et avec une balance qui penche nettement plus vers l'action. Si RE4 n'est pas un vrai RE, dans ce cas Mario 64 ne doit pas être un vrai Mario. et puis il me semble que personne n'a a apprendre à Mikami ce qu'est un Resident Evil.
bordel à quoi ça sert de se faire ch** à f****e des smileys si les gens n'en tiennent pas compte +1 pour léon dans re2, il m'horripilait ce nain, pas la carrure d'un chris sinon concernant RE4, personne n'a dis que ce n'était pas un "vrai" RE mais la remarque qu'a fait Tador je l'ai lu à bien des reprises sur différents forums moi je ne peux pas juger mais selon les tests que j'ai lu, il apparait que l'action prend sérieusement le dessus, ça shoot à tout va donc pour moi ça tue l'essence même des RE car pour moi (je me répete, mais bon avec toi faut peser ses mots
) RE, ce n'est pas un jeu d'action, tout se fait dans le sentiment d'oppression (survival) et nom dans le massacre de zombie à la brain dead après je ne dit pas savoir mieux que mikami ce à quoi doit ressembler un RE mais je pense qu'il s'est rendu compte qu'il avait fait le tour de la chose et que le gameplay devenait lourdingue (j'ai tiqué sur RE code veronica que j'ai fait récement) mais bon refonte du gameplay n'engage pas forcément changement d'ambiance et pour le 4 il est clair que l'ambiance est loin d'être la même que dans les autres opus j'ai vu peu de tests qualifier RE4 de survival au sens strict du terme, on colle plutot l'étiquette action à ce jeu donc voilà quoi (super la conclusion lol ) après sur je n'ai pas encore fait le jeu, je me doute que je vais prendre mon pied dessus mais je ne retrouverais surement pas ce qui m'a le plus séduit dans les RE
Pour re4 ne m'a pas procuré les mêmes sensations qu'ont pu me procurer le 1 ou cv. Aucune impression d'étre dans un survival horror (ok c'est voulu) mais je n'ai jamais été en difficulté (aucun problémes de munitions) on nous dit quand appuyer sur les touches pour les attaques les plus dévastatrices des boss, moi ça m'a pas donné l'impression de jouer à un Re classique. Ensuite l'ambiance bien moins prenante et construite, le jeu est certes magnifique mais certaines piéces on se demande ce qu'elles foutent la. Elles servent juste à nous épater visuellement (je pense particuliérement à une piéce en feu). Beaucoup moins de choses à lire sur les murs,énigmes nulles etc... Re 4 est un jeu d'action et en ce sens il ne me procure pas le plaisir que j'ai pu ressentir auparavant...ce n'est plus le re de mes premiers amours ! tador
tador
Messages : 906
02.08.2005, 11:34 je suis comme toi tador ce re 4 ne fait pas flipper commes les autres , trop bourin a mon gout vous avez vu la video de la version abandonnée ? pas celle avec le nuage noir qui poursuit léon mais une autre où il est dans un chateau et l ambiance est plus sombre et comme dans les anciens, il y a vait déja la vue par derriere , le voila le changement de gameplay que voulait mikami j aimerai vraiment voir ce qu orait donnée cette version, comme ca la serie n aurait pas pric un virage a 180° mais a 90 ptet ^^
Normal, c'est le but recherché : l'ancien système ne marchait plus. On connaissait la musique.
Ben franchement pour moi la notion de survival horror lui colle parfaitement : univers bien plus dangereux que les anciens RE et particulièrement horrifique.
Ah bon, parce que tu as déjà été en difficulté dans les anciens?
Ben ça au moins c'est une des marques de fabrique de la série. lol
Ben oui, il est orienté à fond action, c'était précisé dès le départ. Et encore une fois le but était de changer, de ne pas nous resservir la même soupe froide pour la Nème fois. Haku
Haku
Messages : 941
03.08.2005, 01:32
On dirait que tu ne sais pas reconnaitre l'humour dans un post sans smiley... Déformation des forums, sans doute... Il me semblait que le choix de mots utilisés le laissait clairement sous entendre. Haku
Haku
Messages : 941
03.08.2005, 08:56
Ce n'est pas parce que c'est voulu que ça doit me plaire! De plus des épisodes intenses où l'action ne primait pas il y en a eu que (le 1 et cv) les autres étaient bien différents dans le fond.
Pour moi non pas survival du tout car à aucun moment je n'ai eu l'impression de survivre. Aller si au début dans le village mais aprés c'est tout j'avais plus l'impression de jouer à un fps en vue à la troisiéme personne qu'à un survival horror.
A la fin du 1 quand je suis arrivé au dernier boss avec 8 balles de beretta en tout et pour tout j'avais un autre srtessque celui que j'ai eu dans le 4. Pour le 1 je ne pense pas étre le seul à avoir eu le tour. Et pour cv c'est à peu prés vrai.
Je connais, autant pour shenmue je trouvaias ça justifait car cela permetttait de faire de belles séquences qu'on aurait été incapable de faire "manuellement", genre les courses poursuites dans les rues. Par contre pour resident evil 4 la plupart du temps (pour les combats contre les boss)c'est une grosse aide de jeu dont aurait pu se passer. Les qte de re4 ne sont pas comparables à ceux de shenmue (à mon sens toujours). Pour God of wr je ne peux rien dire je n'y ai pas joué.
Oui et c'est louable mais ce n'est pas forcément obligé de me plaire.
Faut pas étre si sensible ;) Moi c'est quelque chose qui m'a déçu dans le jeu, une succession de piéces plus invraisemblables les unes que les autres sans cohésion. Certes magnifiques. Attention j'ai apprécié quand même mais j'accorchais plus à une ambiance plus travaillée comme dans cv avec les ashford (je peux me tromper de nom) .
Oui!!!!!!!!!
Peut étre pas pour toi mais pour moi tous ces petits détails jouent.
C'est vrai mais est une raison suffisante? la c'est peut étre encore ma mémoire qui me joue des tours mais je pense que certaines étaient plus corsées dans le 1. A cette époque et sur dream aussi le jeu ne visait pas le grand public et je pense que ca jouait.
Oui je le sais et il était temps que la série change ou s'arréte enfin. En tant que re j'ai moins accroché que les autres en tant que jeu je me suis trés bien amusé.
Je n'ai pas dit que ça devait te plaire mais tu dis au moins trois fois dans ton post précédent que "c'est plus comme avant". Tout ce que je dis c'est que ce n'est pas étonnant vu que c'était prévu au départ.
Tout l'inverse de moi. Dans RE4 j'avais vraiment la pression, l'impression qu'on voulait ma mort à tout prix. Et ce n'était pas le cas dans les anciens. Dans le premier c'était l'effet de surprise (ça a été mon premier jeu d'horreur) qui faisait effet. Les monstres n'étaient pas dangereux (excepté les hunters et leur décapitation), la musique inquiétante et la question "qu'est-ce qu'il y a derrière cette porte?" était pour beaucoup dans le sentiment d'insécurité. Mais au final il n'y avait rien de vraiment dangereux (surtout pas les zombies). C'est bien triste que tu ne vois RE4 que comme un TPS...
Ah bon, moi ça ne m'est jamais arrivé... Le manque de munitions se faisait ressentir au début, mais par la suite on est particulièrement bien outillé et en quantité. Dans le 4 j'ai eu à deux moment une certaine crainte quant à la quantité de munition dans ma malette... RE4 joue plus la carte de la pression que le premier qui jouait plus sur l'effet de surprise et un rythme assez lent. pour moi RE4 est à RE ce qu'Aliens est à Alien.
J'avoue que je ne vois pas en quoi les QTE sont une aide de jeu... C'est comme dans Shenmue, pour moi. Mystère...
C'est peut-être parce que tu ne l'es pas assez que tu n'as pas plus apprécié le jeu que ça.
Je n'ai pas trouvé d'incohérence dans le level design : la campagne me parait tout ce qu'il y a de plus crédible, le château conçu par un psychopathe est excellent et reflète bien l'état mental de son créateur, et l'île est on ne peut plus crédible quant à son utilisation par Saddler. Dire que RE4 est moins travaillé que RECV c'est du n'importe quoi. Les détails de RE4 sont innombrables (cabanes faites de planches tordues et de taules ondulées à moitiée rouillée, les bas reliefs dans le chateaux, les détails comme la poussière qu'on voit volée dans la l'umière de la lune, les arbres, les textures photoréalistes, les animations des persos : le regard empli de haine que nous jette les villageois après avoir été touché à l'épaule ou au genou, le petit mouvement de repli qu'on les moines cachés derrière leur bouclier quand on leur tire dessus, etc...). Il n'y a absoluement AUCUN jeu aussi chiadé au niveau des détails, aucun jeu ne montre autant de choses à la fois. Tout ça contribue à l'ambiance, tout comme les musiques (celle qu'on peut entendre dès la ferme est particulièrement réussi et distile une inquiétude et une folie des plus dérangeantes). M'est avis que les souvenirs de RECV sont un peu altérés par le temps.
Il y a toujours des petits trucs à lire sur les décors, mais je ne saurais dire si il y en a moins... Je n'ai pas compté. Et pour ce qui est des détails, je le répète, aucun jeu n'en propose autant que RE4. Encore faut-il véritablement regardé le jeu et essayé de se rendre compte de tout ce qu'il y a. Le truc c'est que certains détails semblent tellement naturelles qu'on ne se rend même pas compte que les dev' y ont pensé (un peu comme si c'était normal que ça soit là).
Des énigmes plus corsées dans RE1? Mettre le pendentif "loup" dans le trou "loup"? Activé des tableaux dans l'ordre des ages des personnes représentés dessus? Actionner un levier? Utiliser la manivelle carré dans le trou carré? Utiliser un filtre de couleur pour trouver un mot de passe? Les énigmes de RE ça a toujours été du flan : il suffit de savoir lire et de faire ce qui est demandé.
Tu me rappelles les mecs qui disent que Metroid Prime 2 est un bon jeu mais un mauvais Metroid... La nostalgie ça n'a pas que du bon. On s'habitue tellement à un jeu et à son système quand lorsqu'on fait une suite on est déstabilisé : c'est plus comme avant. Donc c'est moins bien. (Metroid, Zelda, Resident Evil,...) Je suis content de ne pas faire partie de ces gens. Haku
Haku
Messages : 941
03.08.2005, 01:38 Je comprends ce que tu veux dire et c'est marrant de voir comme on peut vivre un même jeu de maniére si différente. Oui capcom a fait un énorme boulot au niveau du désign et exploite à fond (enfin je crois ) les capacités de la game cube. Oui c'est trés bien, d'ailleurs si tu regardes tu verras que je lui mets 90% en plaisir de jouer donc je ne dis pas que c'est un mauvais jeu. Mais ma premiére partie de Re 1 et de Code Veronica m'avait procuré de meilleures sensations. Je ne vois pas où est le mal. C'est une question de gouts. la personnalité "des" Ashford c'est quand même autre chose que le psychopathe dont tu parles mais la encore c'est peut être une question de sensibilité. Re est pour moi un trés bon jeu et un nouveau genre de Resident evil et ce genre me plait un peu moins.
Sinon pour info je ne suis pas nostalgique du passé. Certains genres me manquent mais je suis plus attiré par les nouveautés.
Sinon en parler m'a redonné envie de rejouer à re4 ,c'est qu'il n'est pas si mal que ça finalment ;) !
Et puis le 5 de toutes façons j'y jouerai !
A une prochaine prise de chou sur un autre sujet ;) tador
tador
Messages : 906
03.08.2005, 06:16 Ben ce qui me choque ce n'est pas que tu aimes moins le jeu que le premier ou le CV, mais plutôt quand je lis que l'ambiance est moins travaillé ou que ce n'est pas un bon RE (ce qui ne veut rien dire... A part peut-être qu'il est différent des autres).
C'est sûr que les Ashford sont "sympa" mais ils sont surtout pompé à mort sur des classiques du style Hitchcok. Maintenant c'est sûr que la psychologie des persos de RE4 est moins travaillé, mais ça ne veut pas dire que l'ambiance l'est moins (à moins de penser que l'ambiance = psycho des persos).
Question : tu as mis combien de temps pour finir RE4? Haku
Haku
Messages : 941
04.08.2005, 04:08 pour ma part , j'ai trouver le RE4 vraiment tres tres bon , j'ai eu bien plus de sensations a jouer aux 4 qu'aux autres (mis a part le 1er RE puisqu'il a créé la GROSSE surprise a tout le monde lors de sa sortie) Le gameplay a totalement évolué , c'est un nouveau RE que nous avons la , une perle , un joyaux . Graphiquement extraordinaire (ouais haku , je le reconnais , RE4 est plus beau que MGS3
) et surtout fichtrement intense !! Sinon , je n'ai jamais trouvé que la psychologie des persos aient été le point fort des RE , car comparé aux perso de SILENT HILL , les protagonistes de RE sont tous des GI ricain en puissance question intellectes . Mais je dois tout de meme avouer que LEON a beaucoup de charisme ...enfin voila ...l'ambiance est tout bonnement grandiose , et on prend un plaisir énorme a y jouer et rejouer . Noctiswww.yougotrickrolled.com/?r...
Noctis
Messages : 891
04.08.2005, 10:04
L'ambiance du 4 est travaillé même trés , on ne peut pas dire le contraire. Mais moi j'y ai moins accroché, elle m'a parue moins construite en profondeur. Je suis d'accord pour dire que la psycho des persos ne fait pas tout mais elle aide beaucoup à la vraisemblance de l'ambiance. Enfin avec ma sensibilité. J'aurai aimé en savoir plus sur les monstres, sur la statue, pas juste la voir! c'est peut étre du chipotage mais je suis un chipoteur si je veux ;)
Tout ce que j'ai dit est purement subjectif, en parlant de maniére objective je reconnaitrai que re4 est un immense jeu. Je pense que j'en attendais trop aussi.
un peu plus de 20 heures je sais c'est plus que les précédents mais pour moi la durée de vie n'est pas un élément primordial pour juger de la qualité d'un jeu. Ce qui compte c'est le plaisr que j'y prends. J'y ai pris du plaisir je te rassure, je les ai faites pratiquemment d'un trait. Pour moi la durée de vie a un intéret vis à vis de l'achat car un jeu coute cher mais elle ne rentre pas en compte dans le plaisir que je peux éprouver. tador