A titre de comparaison, la Super Nintendo qui, à l'époque des 16-bit avait déjà eu un succès colossal, cumule 46 millions de machines et 377 millions de cartouches vendues pour 700 jeux commercialisés jusqu'en 1998.
Il est cependant amusant de comparer les chiffres PS et Snin :
949 millions de jeux mis en vente pour la PlayStation contre 377 millions de cartouches vendues pour la Super Nintendo
->Soit un rapport de 2.51 fois plus de jeux PS vendus.
7.300 titres PlayStation ont été commercialisés depuis le lancement de la machine contre 700 titres sur Super Nin jusqu'en 1998.
->Soit un rapport de 10.4 fois plus de jeux PS.
En associant ces chiffres on s'aperçoit qu'en moyenne, chaque titre Snes s'est donc vendu 5 fois plus que chaque titre PS... On peut donc en déduire que les jeux Snes, bien qu'étant moins nombreux, étaient de meilleur qualité car il se vendaient plus en moyenne...
Mais étais-ce la peine de le préciser en le démontrant tant c'est évident ?
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Destructor
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25.06.2004, 04:44
chuis pas d'accord avec ton analyse mon cher destructor c un peu des stat à deux balles
y a eu bcp plus de jeux sur PS1 car avec cette console, le jeu vidéo est passé de loisir à industrie donc c normal que l'offre s'est vue nettement élargie mais ça reflète en rien la qualité des jeux pour la PS1 y a eu certe beaucoup de déchet, mais les joueurs ont pu éviter de les acheter un jeu édité, ça veut pas forcément dire qu'il a été vendu à des tas d'exemplaires (y a eu des gros bides) et puis c pas parce que selon toi les jeux snes se sont vendu mieux que les jeux PS1 qu'ils sont nécessairement mieux si on suit ton raisonnement, les nabots de la STAR'AC (
Je suis d'accord : grosse vente ne rime pas forcément avec qualité... Au regard des deux ludothèques, celle de la Snes me laisse une meilleure impression en terme de qualité en tout cas mais c'est vrai que les chiffres ne le prouvent pas forcément...
cependant il est vrai ke même pour moi il semble que la ludothèque de la SNES est plus riche et originale que celle de la PS1 mais bon c trés subjectif comme analyse et vaut mieux le dire qu'avancer des arguments qui ne t'avantages pas bookrou
bookrou
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25.06.2004, 06:27 Le monde vidéo-ludique a en effet connu un tournant en 1995 avec l'arrivée de SONY en tant que nouveau concurrent. La Playstation a amorcée un véritable tournant grâce à la démocratisation du jeu vidéo. Alors que durant plusieurs années les joueurs étaient essentiellement constitués de passionnés, Sony a réussi à élargir la population des joueurs et ainsi à faire du jeu vidéo un véritable loisir à part entière...! De même, alors que les entreprises de développement de jeux étaient essentiellement composées de quelques programmeurs qui disposaient de peu de moyens, depuis 1995 on a assisté à une véritable mutation de l'industrie vidéo-ludique dont les équipes de développements comprennet de nombreux salariés. Le coût de production des jeux a alors augmenté d'une manière fulgurante et aujourd'hui l'industrie du jeu vidéo rapporte près de 30 milliards de dollars par an, soit plus que le chiffre d'affaire réalisé par le secteur cinématographique.
L'univers vidéo-ludique a encore de beaux jours devant lui. Il ne va cesser de nous épater, j'en suis certains. Une certitude: la pratique des jeux vidéo n'est pas un phénomène de mode mais bel et bien un fait social durable.... MitsuO-JCT